移动社区无法生存的4个理由
原文链接:www.yeeyan.com/articles/view/6279/2901
Danah Boyd毕业于贝克利与哈佛大学,金融时报形容她是“社会网络的女祭司”。在MoCollywood移动大会上,她就有关<社会性网络以及围绕社会型网络进行的移动平台上应用的挑战与可能>发表了演讲。
她以"Soial Networking vs. A Social Network"这个题目作为演讲的开始。“Networking 是指与陌生人相识的关系,而Network则是维系一种已经存在着的关系。它们有着很微妙的区别。” 随后她向观众解释了社会空间的历史进程。 |
真实生活的社会空间就像社会的测量计,它使得人们得以去理解社会本身,使得我们去了解别人。当我们观察那些“公共场所”(例如:公园、广场、花园)以及人们互相交流交际的方式时,我们会发现这个社会是如此巨大。而线上空间(Online spaces)同样,也给了我们这种洞察力。
线上社会空间(Online social spaces)是依托于某种共同兴趣的基础而建立起来的——比如用“rec/pets/cats”来标签那些特别喜欢猫的人群。随即,在这些以组为中心的基础上,设计“me& my friends”的功能,这种功能可以使人们对自己的朋友作新的定义,他们可能并不完全是你最亲近的朋友,但这些“朋友”却能够构造出一个真实的你(译者注:所谓的物以类聚,人以群分)。一般来说2/3的人使用留言页面并不是为了获得电子邮件的功能,而很大一部分原因在于“告知”,那些签名可以让我了解到究竟谁看过这个页面?
如果一直要使自己处于线上,那你必须要通过某种方式将自己呈现在网上(Offline you exist online you have to write yourself into being.)。朋友和那些你档案中所设的应用程序及标识一样,是达到这种目的的关键。
社会性线上网络有别于传统的线下“公共场所”,因此与线下生活中相比,在线上环境下表现个人及其标识的方式会很不同:持续性、可检索性、可复制性、观众隐性(Invisible Audiences)、语境性是5个关键。而这5个关键我将在以后的文章中单独做出详述。
Danah 随后探讨了为什么将“社会”的移动应用会存在困难。
●非完整对话
移动对话呈现出的是一种“一对一”的形式,相对与互联网社会性站点的多联系性,移动这种点对点的方式使得人们不能同时看到整个对话,而是被分片破碎的。
●不同步性(Asynchronicity) vs 可同步性
信息的不同步是网络的表现,而同步性是移动的特有属性。移动属于即时的信息推送,其目的在于能够立即给予回应,因此它表现出对个人隐私的侵扰。而互联网社会性站点可以允许信息的接受者自己决定什么时候读这条消息,什么时候去回复它。
●标准化
浏览器大都呈现出同样的功能和使用译言,而移动环境却有不同的设备、操作平台以及话费的套餐组合,而这意味着你可别指望你的信息接受者会按照你希望的去做。因此,标准化是将“社会”转嫁到移动上的阻碍。
●匿名性
移动用户与互联网用户相比相比无法匿名,他们很容易被识别。而这种无法匿名性将潜在地阻碍网络社会的传播发展。
最后一点我比较赞同,但对于“移动与社会不相容”我持有不同的看法。
越来越多的移动设备将能够像浏览器那样提供上网的体验,而在目前阶段,阻碍其发展的只是屏幕的尺寸。当更多的公司开发其移动社会站点时——例如:mfacebook 、mtwitter、bloger、sony mobile ——他们发现并确信,移动应用并没有取代他们在互联网上的应用。而这种移动性及地域性的评论及帖子反而将会创造出更大的机遇。
移动可以也应该成为社会网络的核心。
抱歉,暂停评论。